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微软温哥华为 AAA Kinect 射击游戏招募人员

时间:2025-02-21   访问量:1047

当 Kinect 还在媒体上被称为 Project Natal 时,微软的核心游戏开发商 Bungie 和 Epic Games 对该设备的射击游戏潜力感到失望。微软并没有气馁,现在看来,微软似乎已经把这个问题掌握在自己手中。

根据微软游戏工作室温哥华艺术总监肖恩·伍兹(Shawn Woods)的在线简历(NeoGAF 留言板上的一张海报显示),该出版商放弃了更多休闲 Kinect 游戏的开发,转而为 Kinect 制作一款新的、大预算的射击游戏。

“作为一家新工作室的原始团队成员,我们怀揣着创业的心态,聘请了一支艺术家团队来制作社交微交易游戏,”伍兹的简历写道。“在过去的一年里,我们工作室的策略发生了变化,现在专注于使用 Kinect 开发核心 AAA 射击游戏体验。”

该公司(伍兹称之为 Zipline Studios)成立于 2010 年 2 月,可能是微软 2009 年 9 月招聘公告栏上出现大量职位空缺的结果。伍兹的简历中没有提供有关该项目的更多细节。

尽管如此,MGS Vancouver 显然仍将专注于面向核心游戏受众的游戏。根据其官方网站,MGS Vancouver 的使命声明称,它“正在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华组建一支世界级的开发团队,致力于为‘核心’游戏玩家制作游戏。我们的使命是突破已证实和未探索的游戏开发的极限,并向世界展示微软游戏机的潜力。”

值得注意的是,MGS Vancouver 目前正在招聘一些空缺职位,包括一名新的艺术总监。微软的一位代表在回应置评请求时告诉 GameSpot:“我们可以确认微软已在加拿大温哥华开设了一家新的游戏工作室,专注于‘面向核心玩家的游戏’,但目前没有更多细节可以分享。”

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